#include <ftl/cuda_common.hpp> namespace ftl { namespace cuda { void disparity_to_depth(const cv::cuda::GpuMat &disparity, cv::cuda::GpuMat &depth, const ftl::rgbd::Camera &c, cudaStream_t &stream); void depth_to_disparity(cv::cuda::GpuMat &disparity, const cv::cuda::GpuMat &depth, const ftl::rgbd::Camera &c, cudaStream_t &stream); void optflow_filter(cv::cuda::GpuMat &disp, const cv::cuda::GpuMat &optflow, cv::cuda::GpuMat &history, int n_max, float threshold, cv::cuda::Stream &stream); } }